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教学、研发、商业等多用途巨型VR实验室|用户分享

发布时间:2021-11-26   浏览次数:265

    Cube由维吉尼亚理工大学的创新、艺术和技术研究院(ICAT)建设,由ICAT和莫斯艺术中心共享。它是一个四层高楼,是先进的剧院和高科技实验室,耗资1500万美元打造而成。


    应用领域

    · 实时交互研究

    · 虚拟与真实世界研究

    · 人体性能的建模和研究

    · 高性能计算

    · 分布式游戏和社交环境

    · 虚拟建筑和环境的多人“漫步”

    · 各种规模虚拟环境的教育和培训

    · 使用多屏幕显示器和 128个扬声器系统的艺术装置/效果

    · 抽象数据交互和研究,包括生物信息学、社交网络、交通、安全、生物和兽医等学科


    装置设备


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    动作捕捉


    记录或实时流传输物体或人的移动,包括表情和互动,让使用者自然地漫步在虚拟环境之中。


    24台Qualisys Oqus500+镜头的亚毫米级精度,让生物力学追踪和角色仿生得以实现。


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    环绕可视化


    Cube的新产品Cyclorama是一个直径32英尺,高16英尺的圆柱形投影屏幕,可容纳40人,让大量观众无需头戴式显示器即可体验身临其境的可视化效果。


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    沉浸式音频


    The Cube 具有全球先进的音响系统之一,148 个扬声器,包括5个低音炮,悬挂于四层地板上,提供了沉浸式***声音体验,可通过来自 Qualisys Track Manager 的数据流进行控制。


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    虚拟现实


    与传统虚拟环境不同,Cube通过数据可视化和可听化可以让多人进行互动。


    QTM将头戴式显示器的位置和旋转数据传输到计算机中,实现实时VR沉浸体验。


    应用案例


    Cube为教师、学生、国内外客座艺术家和研究人员提供了多种创意实践平台,世界****,是一个适应性很强的空间。


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    亚原子粒子物理可视化


    研发教学工具


    《探索亚原子物理相互作用动力学的教学工具》的目标是利用ICAT Cube中的VR(视觉和声音)系统,为实验性亚原子物理学开发一种新的沉浸式教学工具。


    VR环境中有一个静态的、长效的Belle II 探测器,其中研究者将研究亚原子粒子(电子和反电子)的碰撞,以及这些碰撞生成的副产物,并与Belle II 探测器的物理结构和材料的相互作用。


    在Cube的团队学习环境中,学生将发现理解和参与到粒子物理学前沿研究的新方法,发表论文。

    用于VR运动训练


    《运动训练和运动表现的具身化虚拟现实》是以橄榄球运动为研究对象,橄榄球运动员头盔上安装VR头盔,模拟橄榄球运动动作,用动作捕捉追踪四分卫和球的运动,利用空间音频模拟人群噪音(可能影响球员的表现)。


    其目的是为了进行一个完整的沉浸式(本体感受/动觉,生理,视觉,听见)虚拟环境的可行性研究,从而为运动训练和心理反应测量提供灵活平台。

    加入冬季课程


    维吉尼亚理工大学冬季课程从2014年开放,提供在线课程、校园课程、海外体验。2019年冬季课程有超过2700名学生参加了167门课程,从12月26日持续到1月19日考试结束。


    其中Cube开授了与动作捕捉、VR、沉浸式投影和空间音频等交互技术的课程,帮助相关专业的学生接触世界**VR技术,并参与到老师的项目之中,为毕业后的求职履历添上重要的经历。